中华建设网讯(通讯员 刘京利)上一期我们向大家介绍了BOSv3.0更新的主要内容,这次为大家介绍下此次BOS3D详细更新内容。
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先回顾下BOS3D有哪些特点
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1. 无需插件,直接打开浏览器就可以查看三维模型,而且还能提供轻量化三维浏览组件;
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2. 拥有丰富的二次开发接口(API):文件上传、解析、场景创建,前端渲染引擎提供场景初始化、构件属性设置、漫游等接口;
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3. 开发者无需学习额外的开发技能,只需要掌握支持HTTP协议进行数据请求的编程语言即可;
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4. 支持RVT、IFC、iModel,OBJ等多种行业主流文件格式的模型解析,完整提取上传后的BIM模型属性、几何(含材质)及内部关联信息;
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5. 支持将模型文件以glTF(图形语言交换格式)格式导出并下载。
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为了方便广大用户的使用,此次BOS3d更新后,不再只支持PC端浏览器操作,移动端的浏览器也可以支持三维展示和交互操作了(功能与网页端一致哈)。
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(手机端模型操作界面)
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此次更是推出了BOS移动端哦(体验版),相对于web端来说,移动端等于你把模型揣兜里,随时随地都可以查看,想做潮人就从带着模型遛弯开始吧,下面我们就先了解下移动端有哪些技术与功能亮点。
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BOS移动端有哪些亮点
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01.采用了LOD技术
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根据几何在场景中的位置和重要度,降低非重要物体的细节度实现高效渲染,查看模型更加流畅;
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02.模型加载同时加入了本地缓存
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不用每次查看模型都从网络上获取数据,已缓存的模型支持离线查看,极大地提升了模型再次查看的速度,并且支持自定义缓存的上限;
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03.支持自定义APP运行消耗的内存上限
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避免加载大型模型时导致卡顿的问题,要不设置的话,安卓卡起来大家都懂的;
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04.BOS移动端采用了原生非web开发
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更快捷地访问, 提供了更佳的交互体验和优质的用户界面;
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05.模型漫游时采用游戏杆式操作体验
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试想一下,当你在地铁或公交上用王者的姿势操纵模型,不要太嚣张哈;
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(游戏杆式操作)
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小提示:
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LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。
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下面分别是使用BOS移动端APP查看模型以及使用移动终端查看模型的展示效果。
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手机查看模型有两种方式
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使用BOS移动端APP查看模型(暂时只有安卓版的安装包);
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使用APP查看模型效果展示
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直接复制网页链接发送到移动终端也可以查看模型;
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(手机查看模型效果展示)
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另外,这次更新也对其他方面进行了调整(上一期我们提到过),想要回顾以下功能演示,可以点击文末链接查看。
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● 网页端的UI进行了调整优化;
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● 优化了revit插件导出功能,支持导出时带有空间树信息,以便支持自带空间树的模型解析;
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● 新增自由剖切、模型设置、相机设置、显示效果设置、空间树等新功能;
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● 优化构件信息、测量、批注等功能;
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● 新增室内导航功能类二次开发接口(API):提取模型路网、获取模型路网列表、查询路网提取状态、查询两个点之间的最短路径、删除路网等;
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● 解析接口支持DWG(AutoCAD专有的文件格式)格式模型的在线解析;